首页|视野|消息|博览|滚动|焦点|新知|数据|追踪|聚合|推荐|围观|精选|快讯|热点|荐闻

细说“VR晕动症”现阶段必须攻克的难关

发稿时间:2016-11-22 11:53:41 来源:米皮网

undefined

网易科技讯11月22日消息 据外媒(VRFocus)报道,晕动症是虚拟现实(VR)最头痛的一个问题。那么到底是为什么引起了VR晕动症呢?

前不久索尼推出了PSVR ,百万玩家迫不及待地在他们的客厅里体验这款VR产品。索尼之外,Facebook、Google以及 Oculus也在专注于VR头设的研发与创新,明年VR产品会进入更多人的视野。而且VR受众将更加低龄化,相比成年人,年轻人的头脑可塑性更强。英语谚语“房间里的大象”指某种巨大到不可能被忽视的真相,而事实上却常常被视而不见。晕动症与VR的关系便是如此。现在是时候来严肃对待这个潜在的“房间里的大象”了。

undefined

我们需要深入到“VR晕动症”问题的根源,为什么VR会导致眩晕,怎样的技术可以减轻它,以及,当下人们如何应对这个问题。

在此友情提示,如果各位读者有意尝试VR头戴设备,以下三条建议或许有用:

1)感到眩晕和恶心时即刻停止,不要勉强;

2)每隔20~30分钟休息一次;

3)大方探讨。我们需要更多地了解技术对人脑神经的影响,才能找到适当的应对策略。

那么,到底什么是晕动症呢?

每个人在不同阶段都可能有过晕动体验。比如在晃动的车上读书,或者乘船航行的时候,你或多或少都能体验到那种轻微的不适。生理层面来讲,这是我们视觉所见和前庭感觉系统体验不一致所导致的结果。正如神经科学家迪恩·伯内特(Dean Burnett)所言:“眼睛和身体肌肉认为我们是静止的,而耳蜗内的前庭系统感受到的明明是运动状态。两种信号产生了冲突。”

牛津大学的米歇尔·特雷斯曼(Michel Treisman)曾提出一个理论认为晕动现象可能是人体对食物中毒的一个进化产物:作为身体的防御机制,当身体摄入毒物,剧烈的恶心感促使人呕吐将胃中毒物吐出。这个理论很难被验证。除了“胃部不适引起恶心”,人们还注意到视前庭与眩晕之间的关系。1968年曾有这样一个实验,把聋人(前庭功能受损)放在波涛汹涌的海面上,观察他们是否会出现头晕恶心。

结果发现聋人并没有出现眩晕。

仅就此并不足以得出严谨的科学结论。晕动症的原因仍然不甚明了。正如BBC调查结论所说的那样:“我们仍旧说不准到底怎样的时间地点因素会导致晕动症。”

人们应对晕船晕车的方法从吃姜到门诊就医五花八门不一而足。其效果参差各异。其中最有效的方法要数“多晕几次就不晕了”——重复暴露在致晕环境中,让大脑逐渐适应。

为什么VR会导致晕动症?

上世纪九十年代“虚拟现实”这个词第一次走向大众,当时强烈的晕动体验就让大家“谈虚色变”。曾经名噪一时的任天堂 Virtual Boy 也因无法跨越晕动症这个坎儿最终不了了之。

undefined

VR晕动症产生的原理与晕车类似。把你透过VR眼镜看到的画面想象成车前窗里的景色——当视觉所见和身体感知不一致时,晕动(晕车)就会发生。两者之间不同的是,晕船和晕车时车和船在动,玩VR时视觉画面则是虚拟出来的,玩家一不小心在客厅里也会吐的一塌糊涂。

似乎人的生理机制注定了,只有所有感官信号相互统一时,才有可能杜绝晕动。

动与静之外,VR技术上的一个不足也间接加剧了晕动的形成。画面延迟和帧率——请联想在差网速环境下的上网体验——足以让人在VR中晕头转向叫苦不迭。

另外,VR画面上也有很多讲究。我们的眼睛一边盯着屏幕,同时还会根据虚拟物体的远近来调整焦距。以上这些只是常见问题,其他更复杂的问题在此不一一列举。

简而言之,想要虚拟一个让我们身体足够满意的“现实”绝非易事。

当下的技术如何解决晕动症?

责任编辑:刘军
猜你喜欢